システムに個々のディスプレイを表示します。
説明
システムで定義されるように、プライマリ ディスプレイを取得します。 |
ディスプレイの色ビット深度を取得します。 |
ディスプレイの高さを取得します。 |
ディスプレイの論理解像度を取得します。ディスプレイの論理解像度とは解像度のことであり、小さなフォントによる表示が読めるように調整されます。 |
ディスプレイの物理的な解像度を取得します。 |
ディスプレイの解像度を取得します。 |
ディスプレイの幅を所得します。 |
ディスプレイの x オフセットを取得します。複数ディスプレイ環境にある非プライマリ ディスプレイの場合、通常これはゼロ以外の値になります。 |
ディスプレイの y オフセットを取得します。 複数ディスプレイ環境にある非プライマリ ディスプレイの場合、通常これはゼロ以外の値になります。 |
これを使って、システムに存在するすべての |
指定ポイントに最も近い |
ディスプレイの使用可能な領域を取得します。 |
現在のアプレットに関するディスプレイの解像度モードを設定します。 |
システムで定義されるように、プライマリ ディスプレイを取得します。
説明
注意事項
ディスプレイの色ビット深度を取得します。
ディスプレイの高さを取得します。
ディスプレイの論理解像度を取得します。ディスプレイの論理解像度とは解像度のことであり、小さなフォントによる表示が読めるように調整されます。
説明
ディスプレイの物理的な解像度を取得します。
ディスプレイの解像度を取得します。
説明
ディスプレイの幅を所得します。
ディスプレイの x オフセットを取得します。複数ディスプレイ環境にある非プライマリ ディスプレイの場合、通常これはゼロ以外の値になります。
注意事項
ディスプレイの y オフセットを取得します。 複数ディスプレイ環境にある非プライマリ ディスプレイの場合、通常これはゼロ以外の値になります。
注意事項
これを使って、システムに存在するすべての
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注意事項
指定ポイントに最も近い
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注意事項
ディスプレイの使用可能な領域を取得します。
現在のアプレットに関するディスプレイの解像度モードを設定します。
説明
注意事項