(クラス)
RIFF WAV 形式データのロードと再生のための AudioData サブクラス。
説明
注意事項
現時点では、非圧縮 ("type 1") PCM ファイルおよび圧縮 ("type 2") Microsoft ADPCM ファイルのみサポートしています。
注意事項
コンストラクタ public | {Wave.from-byte-input-stream} |
コンストラクタ public | {Wave.from-url url:Url, async?:bool = false} |
アクセサ public Wave.bits-per-sample:
int
channels: | 格納済みサンプル データに関連付けられているチャネル数を返します。モノラル サンプルは 1、ステレオ サンプルは 2、というように値を返します。 |
アクセサ public Wave.channels:
int
アクセサ public Wave.duration:
Time
frames: | この AudioData オブジェクトでサンプル フレーム数を返します。 |
アクセサ public Wave.frames:
int
valid?: | Wave オブジェクトに有効なデータが含まれている場合は、true を返します。 |
アクセサ public Wave.valid?:
bool
get-sample-data: | initial-frame から始まり、frame-count まで続くフレームのサンプル データ ブロックを格納している配列を返します。 |
public | {Wave.get-sample-data initial-frame:int = 0,frame-count:int = -1 }:#{FastArray-of uint8} |
(コンストラクタ)
public | {Wave.from-byte-input-stream} |
ByteInputStream から Wave を作成します。
async?:
Wave データを非同期に読み取るかどうかを指定するブール値。既定値は、
Wave オブジェクトのロードが同期していることを示す
false です。
(コンストラクタ)
public | {Wave.from-url url:Url, async?:bool = false} |
Url から Wave を作成します。
url: PCM または ADPCM データの読み取り元の URL。
async?:
Wave を開いて非同期に読み取るかどうかを指定するブール値。既定値は、
Wave オブジェクトのロードが同期していることを示す
false です。
(アクセサ)
アクセサ public Wave.bits-per-sample:
int
(アクセサ)
アクセサ public Wave.channels:
int 格納済みサンプル データに関連付けられているチャネル数を返します。モノラル サンプルは 1、ステレオ サンプルは 2、というように値を返します。
(アクセサ)
アクセサ public Wave.duration:
Time
(アクセサ)
アクセサ public Wave.frames:
int この AudioData オブジェクトでサンプル フレーム数を返します。
(アクセサ)
読み取られたサンプル データの Fraction を返します。
注意事項
この値の範囲は、オーディオ データが無効な場合やアンロードされた場合の 0.0 から、データが完全にロードされた 1.0 までです。
(アクセサ)
(アクセサ)
アクセサ public Wave.valid?:
bool Wave オブジェクトに有効なデータが含まれている場合は、true を返します。
注意事項
オーディオ データが非同期に読み取られており、まだ読み取りが終わっていない場合、
Wave には、適切な長さの有効なデータ (無音) が含まれています。非同期ロードのステータスを確認するには、
Wave.loaded ゲッターを使用します。
(メソッド)
public | {Wave.get-sample-data initial-frame:int = 0,frame-count:int = -1 }:#{FastArray-of uint8} |
initial-frame から始まり、frame-count まで続くフレームのサンプル データ ブロックを格納している配列を返します。
initial-frame: この整数値は、情報の抽出を開始するオーディオ データの先頭フレームを指定します。既定では、フレーム番号
0 のサンプル データの先頭から読み取りが開始されます。
Wave オブジェクトのインスタンスの場合、この値は、該当ファイル内のオーディオ データの先頭からのオフセットをフレームで指定します。
frame-count: この整数値は、読み取るオーディオ ソース データの、initial-frame オフセットから始まるフレーム総数を指定します。-1 の既定値は、すべてのフレームが読み取られることを示します。
注意事項
async? キーワードを
true に設定して
Wave オブジェクトを作成する場合、このメソッドを呼び出しても
Wave がまだ完全にロードされていないことがあります。
Wave が完全にロードされる前に
get-sample-data を呼び出した場合、さらに多くのデータを要求しても、現在ロードされているフレームだけが返されます。現在ロードされている
Wave の数を調べるには、
Wave.loaded アクセッサを使用します。