RawKeyEvent (クラス)
public RawKeyEvent {inherits KeyEvent}
インポート元: CURL.GUI.STANDARD. package 内で定義されています CURL.GUI.BASE.
直接継承しているサブクラス: RawKeyRelease, RawKeyPress

Raw キーボード動作が起こるときに発生するイベントの共通のスーパークラスには、RawKeyPressRawKeyRelease などがあります。

注意事項

RawKeyEventスタティック イベント ハンドラは、GuiEventTarget.on-raw-key-event です 。

コンストラクタ
default:新しい RawKeyEvent オブジェクトを作成します。
コンストラクタ public {RawKeyEvent.default}

プロパティ
keycode:関連するキーの Raw キーコード (Keycode.xxx 形式の定数、または通常の ASCII 値)。
フィールド public RawKeyEvent.keycode:Keycode
プロパティ 継承 KeyEvent: focus-manager
プロパティ 継承 GuiInputEvent: accel?, alt?, command?, ctrl?, has-coordinates?, menu?, shift?, state-mask, test-recorded?, x, y
プロパティ 継承 GuiWindowEvent: event-time, to-DragEventInfo
プロパティ 継承 GuiEvent: consumed?

メソッド
clear-state:このメソッドは GuiEvent オブジェクトの状態をクリアするために gui-toolkit で呼び出されます。
public {RawKeyEvent.clear-state}:void
fire-methods:この Eventスタティック イベント ハンドラを起動します。
protected {RawKeyEvent.fire-methods target:GuiEventTarget}:void
メソッド 継承 GuiInputEvent: modifiers-match?, shift-xy
メソッド 継承 GuiWindowEvent: set-view
メソッド 継承 GuiEvent: consume
メソッド 継承 Object: object-describe, object-describe-for-debugging, object-serialize



コンストラクタ詳細
default (コンストラクタ)
public {RawKeyEvent.default}

新しい RawKeyEvent オブジェクトを作成します。




プロパティ詳細
keycode (フィールド)
public RawKeyEvent.keycode:Keycode

関連するキーの Raw キーコード (Keycode.xxx 形式の定数、または通常の ASCII 値)。






メソッド詳細
clear-state (メソッド)
public {RawKeyEvent.clear-state}:void

このメソッドは GuiEvent オブジェクトの状態をクリアするために gui-toolkit で呼び出されます。

注意事項

既定の実装では GuiEvent.consumed? フィールドを false に設定します。

オーバーライド

サブクラスでは、追加されるすべての状態がクリアされるようこのメソッドをオーバーライドしてください。また、基本クラスでクリアすべきすべての状態がクリアされるように、スーパー実装を呼び出す必要もあります。


fire-methods (メソッド)
protected {RawKeyEvent.fire-methods target:GuiEventTarget}:void

この Eventスタティック イベント ハンドラを起動します。

target: この Event を処理する GuiEventTarget

プログラミング注意事項

このメソッドは、この Eventスタティック イベント ハンドラを呼び出すときに、GuiEventTarget.handle-event によって呼び出されます。このメソッドは、適切なスタティック イベント ハンドラがすべて呼び出された後に返します。

オーバーライド

このメソッドは、それ自身のスタティック イベント ハンドラに関連付けられた Event のすべてのサブクラスでオーバーライドされます。E クラスで定義されたオーバーライド メソッドは、次のテンプレートに従う必要があります。

{method protected {fire-methods target:GuiEventTarget}:void
    {target.on-E self}
    {super.fire-methods target}
}


ここで、on-EE クラスに関連付けられたスタティック イベント ハンドラ名です。fire-methods 内のメソッド呼び出しは、Curl 言語のスタティック イベント ハンドラ呼び出し順位の規則 (最も用途の特定されたものから最も一般的な用途のもの) に従って順序付ける必要があります。