TreeControl (クラス)
public TreeControl {inherits SelectionContext, MultiUIControlFrame, Observer}
インポート元: CURL.GUI.STANDARD. package 内で定義されています CURL.GUI.CONTROL-LOGICAL.

ナビゲーション可能な階層データのビューを表示します。

説明

TreeControl は、その TreeControl.data-model の中の階層データを表示します。
ノードの展開と縮小は、キーボードとポインタを使用するほかに、プログラムによっても行うことができます。コントロールの展開状態は TreeControl.expanded-nodes コレクションの中で維持され、メソッド TreeControl.expand-node および TreeControl.collapse-node を使用して操作できます。
TreeControl はまた、表示されたノードの選択も許可します。現在選択されているノードは TreeControl.selection コレクションの中で維持され、メソッド TreeControl.select-nodes および TreeControl.deselect-nodes を使用して操作できます。
ノードのフォーマット設定は、TreeItem を使用して行われます。各ノードごとに作成される TreeItem のタイプを決定するには、TreeControl.tree-item-creation-proc を使用します。この proc の既定値は、必要なら TreeNode.node-labelGraphic にキャストすることでノードを表示する DefaultTreeItem を生成します。また、DefaultTreeItem には、各ノードごとのアイコンの表示のサポートが組み込まれています。
コントロールの全体的なフォーマット設定は、TreeControl.display-root?TreeControl.indentationTreeControl.display-toggle-buttons?TreeControl.tree-connector-width、および tree-connector-color などのプロパティのほかに、標準的なグラフィック オプションを使用しても行えます。より広範囲なフォーマット設定変更を行うには、カスタム TreeControlUI を提供する必要があります。
コントロールの動作は、TreeControl.takes-focus? および TreeControl.selection-policy プロパティを使用して処理できます。より広範囲な動作変更を行うには、カスタム TreeControlUI を提供する必要があります。
TreeControl.walk-nodesTreeControl.next-node、および TreeControl.previous-node は、このコントロールの内容をトラバースするのに役立つ API を提供します。

予期されたイベント

改訂

このクラスは同じ名前の古いクラスを置き換えます。下位互換性を保つため、古いツリー コントロールに関連付けられたクラス BaseTreeNodeTreeNodeTreeControl と列挙体 TreeNodeState は CURL.GUI.OLD パッケージから利用することができます。バージョン 4.0 のアプレットで古いクラスを使用するには、override = true に設定してインポートします。以下の例を参照してください。
{import * from CURL.GUI.OLD, override? = true}

ビジュアル テスト

このクラスは、CurlTree ビジュアル テスト タイプを実装します。
このオブジェクトのビジュアル テスト アクションの場合、path 引数は、';' で区切られたアイテムのセットを参照することでサブオブジェクトを指定します。各アイテムは、名前またはインデックスで参照できます。
すべての Visual によってサポートされる既定のビジュアル テスト アクションの他に、このクラスのオブジェクトは次のアクションをサポートします。
アクション 引数 説明
Activate path:Stringツリー内のノードをアクティブにします。
AddRange from:Stringto:String from から to までのノードを選択済みノードのセットに追加します。
Collapse path:Stringツリー内のノードを縮小します。
Deselect path:Stringツリー内のノードの選択を解除します。
DeselectRange from:Stringto:String ツリー内の一定範囲のノードの選択を解除します。
Expand path:Stringツリー内のノードを拡張します。
ExtendRange path:Stringノード path を選択済みノードのセットに追加します。
Select path:Stringツリー内のノードを選択します。
SelectRange from:Stringto:String ツリー内の一定範囲のノードを選択します。

注意事項

このオブジェクトは、 "TreeControl"、"TreeControl/toggle"、"SkinnableTreeCell"のスタイル ルールを記述することによってスタイル化することが出来ます。詳細は スキンが適用されたツリーコントロール をご覧下さい。

コンストラクタ
default:このオブジェクトを作成します。
コンストラクタ public {TreeControl.default
data-model:TreeModel = {TreeModel},
tree-item-creation-proc:{proc-type {TreeNode}:TreeItem} = TreeControl.default-tree-item-creation-proc,
selection-policy:SelectionPolicy = SelectionPolicy.single,
ui-object:#TreeControlUI = null,
...
}

プロパティ
container:この SelectionContext が適用される Graphic
アクセサ public TreeControl.container:Graphic
current-node:現在フォーカスを持つ TreeNode
アクセサ public TreeControl.current-node:#TreeNode
セッター public TreeControl.current-node:#TreeNode
data-model:このコントロールによって表示されるデータを含む TreeModel
アクセサ public TreeControl.data-model:TreeModel
セッター public TreeControl.data-model:TreeModel
display-root?:データ モデルのルート ノードを表示する必要がありますか?
ローカル オプション public TreeControl.display-root?:bool =true
display-toggle-buttons?:ノードの展開または縮小のためのトグル ボタンを表示しますか?
ローカル オプション public TreeControl.display-toggle-buttons?:bool =true
expanded-nodes:現在展開されているノードのセット。
アクセサ public TreeControl.expanded-nodes:{Set-of TreeNode}
セッター public TreeControl.expanded-nodes:{Set-of TreeNode}
indentation:ツリーの各レベルに適用されるインデント幅。
ローカル オプション public TreeControl.indentation:any =1.25em
selection:プロジェクトにより保持される、現在の Selection
アクセサ public TreeControl.selection:TreeSelection
selection-policy:この TreeControl が使用する SelectionPolicy
アクセサ public TreeControl.selection-policy:SelectionPolicy
セッター public TreeControl.selection-policy:SelectionPolicy
style-element:スタイリングの目的のための、この Visual の "要素" や "型" です。
アクセサ public TreeControl.style-element:String
test-type-name:このオブジェクトをテストのメソッドとプロパティにマッピングするために、ビジュアル テスト インフラストラクチャが使用するタイプ名。
アクセサ public TreeControl.test-type-name:#String
tree-connector-width:TreeControl 内でノード間を接続する線の幅。
ローカル オプション public TreeControl.tree-connector-width:any =1px
tree-item-creation-proc:TreeNode を表示するためのグラフィック TreeItem を作成するプロシージャ。
フィールド public constant TreeControl.tree-item-creation-proc:{proc-type {TreeNode}:TreeItem}
プロパティ 継承 SelectionContext: can-redo?, can-undo?, selection-context-active?
プロパティ 継承 MultiUIControlFrame: _ui-object, _ui-set-locally?, control-appearance-changeable?, display-context, focus-object, look-and-feel, options-present-here, ui-object
プロパティ 継承 CommandContext: commands
プロパティ 継承 ControlFrame: color, control-color, control-content-background, enabled?, font-family, font-size, font-style, font-weight, text-breakable?, text-line-through?, text-preserve-whitespace?, text-underline?, visible?
プロパティ 継承 EventTarget: event-handlers
プロパティ 継承 BaseFrame: child, clonable-class?, completely-clonable-children?, graphical-children, halign-spec, hstretch?-spec, ordered-children, reverse-ordered-children, valign-spec, vstretch?-spec, width-first?
プロパティ 継承 CommandBinding: bound-command, bound-command-impl
プロパティ 継承 Control: control-container, dialog, focus-skin, form, has-value?, skin
プロパティ 継承 GetBoundsBox: layout-locally-valid?, layout-valid?
プロパティ 継承 ActiveTraversor: _active-traversal-container, active-traversal-container, mnemonic, tab-index, takes-focus?, valid?, validation-result
プロパティ 継承 Box: clip-child-shadows?
プロパティ 継承 Visual: _style-element, cursor, data-source, dragee, graphical-parent, has-key-focus?, input-method-enabled?, input-method-keyboard-mode, name, options, style-class, style-manager, style-options, test-child?, test-description, test-name, test-parent?, test-visible?, tooltip, user-data
プロパティ 継承 Graphic: avoid-page-break?, background, border-color, border-spec, border-style, border-width, cell-border-spec, cell-border-width, cell-margin, discrete-select-in-range?, graphic-selectable, height, horigin, is-paginating?, layout, margin, opaque-to-events?, option-parent, outside-margin, pagination-state, parent, possibly-displayed?, selection-context, shadow-color, shadow-spec, visual-parent, vorigin, width
プロパティ 継承 DataBindingTarget: data-binding-context, data-bindings
プロパティ 継承 OptionListInterface: option-register-proc, registered-option-keys

クラス変数と定数
default-tree-item-creation-proc:TreeControl.tree-item-creation-proc の既定値。
public constant TreeControl.default-tree-item-creation-proc:{proc-type {TreeNode}:TreeItem} ={proc {node:TreeNode}:TreeItem {return {DefaultTreeItem node}} }

メソッド
collapse-node:TreeNode を縮小して、その子がもはやコントロール内に表示されないようにします。
public {TreeControl.collapse-node
node:TreeNode,
collapse-ancestors?:bool = false,
collapse-descendants?:bool = false
}:void
create-command:時間をかけてコマンドを作成します。
public {TreeControl.create-command name:String}:#Command
create-default-ui-object:このオブジェクトに適切な UI オブジェクトを作成します。
protected {TreeControl.create-default-ui-object}:ControlUI
deselect-nodes:現在の選択からノードを削除します。
public {TreeControl.deselect-nodes ...:TreeNode}:void
expand-node:TreeNode を展開して、その子がコントロール内に表示されるようにします。
public {TreeControl.expand-node
node:TreeNode,
expand-ancestors?:bool = false,
expand-descendants?:bool = false
}:void
handle-observer-message:監視対象のオブジェクトがメッセージを送信するときにこのメソッドを呼び出します。Observer はこのメソッドを実装して、変更が発生したときに処理を実行する必要があります。
protected {TreeControl.handle-observer-message
sender:Observable,
message:any
}:void
last-node:このコントロールの現在の展開状態が与えられたデータ モデル内の最終ノードにアクセスします。
public {TreeControl.last-node skip-hidden-nodes?:bool = true}:#TreeNode
next-node:このコントロールの現在の展開状態が与えられたデータ モデル内の次ノードにアクセスします。
public {TreeControl.next-node
node:TreeNode,
skip-hidden-nodes?:bool = true
}:#TreeNode
previous-node:このコントロールの現在の展開状態が与えられたデータ モデル内の前ノードにアクセスします。
public {TreeControl.previous-node
node:TreeNode,
skip-hidden-nodes?:bool = true
}:#TreeNode
select-all:表示されているすべてのノードを選択します。
public {TreeControl.select-all}:void
select-nodes:1 つ以上の TreeNode を選択します。
public {TreeControl.select-nodes
additive?:bool = false,
...:TreeNode
}:void
select-nothing:このコンテキストの選択をクリアします。
public {TreeControl.select-nothing}:void
test-run:オブジェクトに対してビジュアル テスト アクションを実行します。
public {TreeControl.test-run action:String, args:FastArray}:any
walk-nodes:このコントロールに関連付けられている TreeModel の一部に対して深さ優先トラバースを実行します。
public {TreeControl.walk-nodes
action:{proc-type {TreeNode}:bool},
root:#TreeNode = self.data-model.root,
enter-collapsed-nodes?:bool = false
}:#TreeNode
メソッド 継承 SelectionContext: note-selection-context-activated, note-selection-context-deactivated, on-selection-changed, overdraw-selection, redo, selection-context-request-activate, undo
メソッド 継承 MultiUIControlFrame: generate-ui-object, handle-look-and-feel-change, on-focus-in, option-changed, option-lookup-here, option-propagate-notify, react-to-state-change, react-to-visual-change, request-key-focus, set-layout
メソッド 継承 Observer: observe, stop-observing
メソッド 継承 GuiEventTarget: handle-delegate-event, handle-event, on-action, on-cancel-mode, on-command-changed, on-commit, on-composition-change-event, on-composition-result-event, on-context-menu-event, on-current-record-change-request, on-current-record-changed, on-destroy-notify, on-destroy-requested, on-drag-over, on-drag-pointer, on-drag-started, on-drop, on-end-composition-event, on-focus-event, on-focus-out, on-gesture, on-gesture-begin, on-gesture-end, on-gesture-magnify, on-gesture-pan, on-gesture-rotate, on-gesture-swipe, on-gesture-tap, on-gesture-touch, on-grab-release, on-gui-event, on-input-method-event, on-key-event, on-pointer-button, on-pointer-crossing, on-pointer-event, on-pointer-motion, on-pointer-release, on-pointer-scroll, on-raw-key-event, on-raw-key-press, on-raw-key-release, on-reset, on-selectable-added, on-selectable-removed, on-selection-context-activated, on-selection-context-deactivated, on-selection-event, on-start-composition-event, on-start-event, on-stop-event, on-view-activate, on-view-deactivate, on-window-close, remove-event-handlers-for-event-class
メソッド 継承 CommandContext: add-command, command-enabled?, command-supported?, do-command, get-command, request-update-commands
メソッド 継承 ControlFrame: become-active, clear
メソッド 継承 EventTarget: accepts-event-class?, add-event-handler, event-handler-present?, remove-event-handler, verify-event
メソッド 継承 BaseFrame: add-internal, after-reposition, allocate-layout-object, attempt-revalidate-layout, before-reposition, clone-appearance-helper, compute-child-bounds, compute-parent-elastic, constrain-height, constrain-width, draw, end-pagination, get-height-preference, get-text, get-width-preference, install-child-bounds, internal-remove-child, note-attached, note-detaching, notify-option-children, paginate, pick-child, propagate-request-layout, register-options, set-size
メソッド 継承 BasicEventTarget: enqueue-event
メソッド 継承 BasicBox: contains-point?, find-graphic-at, handle-crossing, on-pointer-envelope-event, pointer-enter-occurred, pointer-leave-occurred
メソッド 継承 Control: on-pointer-press
メソッド 継承 StandardActiveTraversor: become-active-from-traversal, fire-event-at-container, handle-mnemonic, on-key-press
メソッド 継承 GetBoundsBox: get-bounds, get-elastic-bounds-into, get-nonparent-bounds-into, request-layout, validate-layout
メソッド 継承 ActiveTraversor: mark-invalid, mark-valid
メソッド 継承 Box: compare-children, find-test-children, get-delimited-child-text-selection, get-gui-path-to-child, get-range-as-selected-text, get-visible-rect-in-root-into, graphical-child-visible-at, make-gui-mark, search-next-here, search-prev-here
メソッド 継承 Visual: add, add-from-init-args, animate, change-cursor, clonable-appearance?, clone-appearance, get-focus-manager, get-layout-context, get-test-parent, get-test-property, get-view, maybe-fire-attach-event, maybe-fire-detach-event, non-keyword-init-arg, note-caret-position, on-drag-leave, on-pointer-leave, pop-cursor, prepare-test-object, prepare-test-parent, push-cursor, quantize-width, refresh-style-options, release-key-focus, scroll-to-include, test-record, transform-from-display-coordinates, transform-from-graphical-root-coordinates, transform-to-display-coordinates, transform-to-graphical-root-coordinates
メソッド 継承 Graphic: create-pagination-state, detach, draw-range-as-selected, draw-shadow, find-ancestor, find-graphical-ancestor, fire-inferior-crossing-event, get-graphical-root, get-gui-path, get-origin-in-graphical-ancestor, get-origin-in-root, get-pagination-state, get-top-left-in-ancestor, get-visible-bounds-into, on-drag-enter, on-inspection, on-pointer-enter, paint-with-decorations, replace-with, request-draw, request-draw-rect, request-pointer-trace, search-next, search-prev, start-pagination, xy-offset-to
メソッド 継承 GraphicOptions: any-to-Distance, get-display-context
メソッド 継承 DataBindingTarget: add-data-binding, get-data-binding, refresh-data-binding, remove-data-binding, unset-property, update-data-binding, validate-data-binding
メソッド 継承 OptionListInterface: add-option, add-style-option, change-option-parent-notify, clone-options, get-option, get-option-by-name, keyword-init-arg, local-add-notify, local-remove-notify, name-to-option-key, new-option-item, option-change-notify, option-lookup, option-set?, propagate-option-change, remove-option, remove-style-option, remove-styles, set-option-by-name, set-style-option-by-name, unset-option-by-name, unset-style-option-by-name
メソッド 継承 InitRestArgParser: process-rest-args
メソッド 継承 Object: object-describe, object-describe-for-debugging, object-serialize



コンストラクタ詳細
default (コンストラクタ)
public {TreeControl.default
data-model:TreeModel = {TreeModel},
tree-item-creation-proc:{proc-type {TreeNode}:TreeItem} = TreeControl.default-tree-item-creation-proc,
selection-policy:SelectionPolicy = SelectionPolicy.single,
ui-object:#TreeControlUI = null,
...
}

このオブジェクトを作成します。

data-model: TreeControl.data-model を参照してください。
tree-item-creation-proc: TreeControl.tree-item-creation-proc を参照してください。
selection-policy: TreeControl.selection-policy を参照してください。
ui-object: 描画とイベントを処理する TreeControlUI
...: オプション設定およびイベント ハンドラのために使用できます。



プロパティ詳細
container (アクセサ)
アクセサ public TreeControl.container:Graphic

この SelectionContext が適用される Graphic

説明

ネストされた SelectionContext のメンバではない、この Graphic の内容 (グラフィカルな子を含む) は、いずれもオブジェクトによる選択候補になります。


current-node (アクセサ)
アクセサ public TreeControl.current-node:#TreeNode
セッター public TreeControl.current-node:#TreeNode

現在フォーカスを持つ TreeNode

説明

これは、キーボード ナビゲーションの開始点となるノードです。通常は、TreeControlUI によって何らかの方法で強調表示されます。
このプロパティが変更されると、このオブジェクトで CurrentNodeChanged イベントが非同期に起動されます。
このプロパティが非表示ノードに設定されると、そのノードを表示にするために、そのノードの縮小済み祖先がすべて展開されます。
このセッターは、このコントロールの TreeControl.data-model に含まれていないノードに設定されると、エラーをスローします。このセッターはまた、TreeControl.display-root?false であるとき、コントロールの TreeControl.data-modelroot に設定された場合にも、エラーをスローします。


data-model (アクセサ)
アクセサ public TreeControl.data-model:TreeModel
セッター public TreeControl.data-model:TreeModel

このコントロールによって表示されるデータを含む TreeModel



display-root? (ローカル オプション)
public TreeControl.display-root?:bool =true

データ モデルのルート ノードを表示する必要がありますか?

説明

false の場合は、ルートの子がツリーの第 1 レベルとして表示されます。この値が false の場合は、ルート ノードを選択したり縮小したりすること (つまり、ルート ノードを TreeControl.current-node に設定すること) はできません。
このプロパティが false に設定されている場合は、ルートが展開前であれば展開され、オブジェクトはルートを展開されたままにします。TreeControl.expanded-nodes および TreeControl.collapse-node を参照してください。


display-toggle-buttons? (ローカル オプション)
public TreeControl.display-toggle-buttons?:bool =true

ノードの展開または縮小のためのトグル ボタンを表示しますか?

説明

trueの場合、ボタンは各ノードに隣接して配置され、ノードの展開と格納を可能にします。
ボタンの形状はTreeControlUIに依存して変更される可能性があります。


expanded-nodes (アクセサ)
アクセサ public TreeControl.expanded-nodes:{Set-of TreeNode}
セッター public TreeControl.expanded-nodes:{Set-of TreeNode}

現在展開されているノードのセット。

説明

このコレクションの内容を直接変更しないでください。個々のノードを展開または縮小するには、TreeControl.expand-node または TreeControl.collapse-node を代わりに使用することを検討してください。展開状態の変更量が多い場合は、プロパティの値を、展開される新しいノードを含む新しい (おそらくはクローン化された) コレクションに設定してください。
このコントロールの TreeControl.data-model に含まれていないノードを持つコレクションに設定された場合に、エラーをスローします。

注意事項

TreeControl.display-root?false の場合は、データ モデルのルートが常にこのセットのメンバになります。この場合は、このプロパティがルートを含まないコレクションに設定されると、このセッターによって自動的にルートが新しいコレクションに追加されます。


indentation (ローカル オプション)
public TreeControl.indentation:any =1.25em

ツリーの各レベルに適用されるインデント幅。



selection (アクセサ)
アクセサ public TreeControl.selection:TreeSelection

プロジェクトにより保持される、現在の Selection



selection-policy (アクセサ)
アクセサ public TreeControl.selection-policy:SelectionPolicy
セッター public TreeControl.selection-policy:SelectionPolicy

この TreeControl が使用する SelectionPolicy

説明

このプロパティの値は、TreeControlUI がサポートする必要のある選択操作を決定します。
このポリシーに反する TreeControl.select-nodes を介してプログラムによってノードを選択しようとすると、エラーが発生します。


style-element (アクセサ)
アクセサ public TreeControl.style-element:String

スタイリングの目的のための、この Visual の "要素" や "型" です。

説明

この実装によって Visual._style-elementの値が返されますが、通常は定数を返すためにオーバーライドされます。

オーバーライド

Visual のサブクラスのスタイルが他のオブジェクトと異なる場合、このゲッターは適切な文字列を返すようにオーバーライドされる必要があります。 慣例では,この文字列はクラス名または、オブジェクトを生成するマークアップの名前です。
オーバーライドでは、空の文字列でないかぎり、self._style-elementを返さなければなりません。
導入: バージョン 6.0


test-type-name (アクセサ)
アクセサ public TreeControl.test-type-name:#String

このオブジェクトをテストのメソッドとプロパティにマッピングするために、ビジュアル テスト インフラストラクチャが使用するタイプ名。

説明

ビジュアル テストを正しく実行するには、テストは次のいずれかのタイプでなければなりません。特定のテスト タイプの詳細については、リストされている実装例の test-run および get-test-property メソッドの説明を参照してください。
オブジェクトのセマンティクスに近い、いずれかの定義済みテスト タイプの使用を検討してください。ただし、テスト タイプを変更せずにオブジェクトにテストのアクションとプロパティを追加する方が簡単な場合もあります。


tree-connector-width (ローカル オプション)
public TreeControl.tree-connector-width:any =1px

TreeControl 内でノード間を接続する線の幅。

説明

コネクタ線を非表示にするために 0cm に設定されます。


tree-item-creation-proc (フィールド)
public constant TreeControl.tree-item-creation-proc:{proc-type {TreeNode}:TreeItem}

TreeNode を表示するためのグラフィック TreeItem を作成するプロシージャ。

説明

このプロシージャは、特定の TreeNode を表示するときに使用できる TreeItem を作成するために TreeControlUI によって使用されます。
このプロパティは、必要ならコントロールのコンストラクタで指定することができます。既定値は、単に DefaultTreeItem を作成するだけの TreeControl.default-tree-item-creation-proc です。



クラス変数と定数の詳細
default-tree-item-creation-proc (クラス定数)
public constant TreeControl.default-tree-item-creation-proc:{proc-type {TreeNode}:TreeItem} ={proc {node:TreeNode}:TreeItem {return {DefaultTreeItem node}} }

TreeControl.tree-item-creation-proc の既定値。

説明

タイプ DefaultTreeItem のセルを生成します。




メソッド詳細
collapse-node (メソッド)
public {TreeControl.collapse-node
node:TreeNode,
collapse-ancestors?:bool = false,
collapse-descendants?:bool = false
}:void

TreeNode を縮小して、その子がもはやコントロール内に表示されないようにします。

node: 縮小される TreeNode。このコントロールの TreeControl.data-model に含まれていない場合は、エラーがスローされます。
collapse-ancestors?: boolnode のすべての祖先も縮小しますか?
collapse-descendants?: boolnode のすべての子孫も縮小しますか?

説明

この呼び出しによってノードが縮小されますが、すでに縮小されているノードは無視されます。

注意事項

TreeControl.display-root?false の場合は、データ モデルのルートが常に明示的に展開されます。この場合は、このメソッドを介してルートを縮小しようとしても効果はありません。


create-command (メソッド)
public {TreeControl.create-command name:String}:#Command

時間をかけてコマンドを作成します。

説明

通常は直接呼び出されません。代わりに、CommandContext.get-command を呼び出すことを検討してください。

オーバーライド

要求されたときにこの CommandContext で動的にインスタンス化する必要があるコマンドの場合は、このメソッドをオーバーライドします。スーパークラスから動的に作成されたコマンドも同様に継承したい場合は、必ずこのメソッドのスーパークラスの実装も呼び出してください。

なお、コマンドは、クラスのコンストラクタでメソッド CommandContext.add-command を呼び出して指定することもできます。パフォーマンスの理由と、サブクラスでコマンドをオーバーライドできるようにするために、このメソッドを代わりに使用することを推奨します。


create-default-ui-object (メソッド)
protected {TreeControl.create-default-ui-object}:ControlUI

このオブジェクトに適切な UI オブジェクトを作成します。

説明

このメソッドは、現在の LookAndFeel がこのコントロールの UI オブジェクトを指定しない場合にのみ使用されます。


deselect-nodes (メソッド)
public {TreeControl.deselect-nodes ...:TreeNode}:void

現在の選択からノードを削除します。

...: 選択対象から除外される TreeNode。このコントロールの TreeControl.data-model に含まれていないノードがあると、エラーがスローされます。

説明

前に選択されていないノードが引数リストに指定されている場合、それらのノードに対してはいかなるアクションも実行されません。


expand-node (メソッド)
public {TreeControl.expand-node
node:TreeNode,
expand-ancestors?:bool = false,
expand-descendants?:bool = false
}:void

TreeNode を展開して、その子がコントロール内に表示されるようにします。

node: 展開される TreeNode。このコントロールの TreeControl.data-model に含まれていない場合は、エラーがスローされます。
expand-ancestors?: boolnode のすべての祖先も展開しますか?node が実際に表示され、縮小されている祖先によって隠されないようにするには、true に設定します。
expand-descendants?: boolnode のすべての子孫も展開しますか?

説明

この呼び出しによってノードが展開されますが、すでに展開されているノードは無視されます。


handle-observer-message (メソッド)
protected {TreeControl.handle-observer-message
sender:Observable,
message:any
}:void

監視対象のオブジェクトがメッセージを送信するときにこのメソッドを呼び出します。Observer はこのメソッドを実装して、変更が発生したときに処理を実行する必要があります。

sender: 変更があった Observable オブジェクトです。
message: これは、Observer からの変更に関する詳細情報が含まれています。詳細情報がない場合は NULL になります。


last-node (メソッド)
public {TreeControl.last-node skip-hidden-nodes?:bool = true}:#TreeNode

このコントロールの現在の展開状態が与えられたデータ モデル内の最終ノードにアクセスします。

skip-hidden-nodes?: booltrue (既定値) の場合は、縮小されたノードの中に "隠れている" ノードは考慮されません。


next-node (メソッド)
public {TreeControl.next-node
node:TreeNode,
skip-hidden-nodes?:bool = true
}:#TreeNode

このコントロールの現在の展開状態が与えられたデータ モデル内の次ノードにアクセスします。

node: TreeNode。開始ノード。このコントロールの TreeControl.data-model に含まれていない場合は、エラーがスローされます。
skip-hidden-nodes?: booltrue (既定値) の場合は、縮小されたノードの中に "隠れている" ノードはトラバースされません。

説明

このメソッドは先行トラバース順を使用します。


previous-node (メソッド)
public {TreeControl.previous-node
node:TreeNode,
skip-hidden-nodes?:bool = true
}:#TreeNode

このコントロールの現在の展開状態が与えられたデータ モデル内の前ノードにアクセスします。

node: TreeNode。開始ノード。このコントロールの TreeControl.data-model に含まれていない場合は、エラーがスローされます。
skip-hidden-nodes?: booltrue (既定値) の場合は、縮小されたノードの中に "隠れている" ノードはトラバースされません。

説明

このメソッドは先行トラバース順を使用します。


select-all (メソッド)
public {TreeControl.select-all}:void

表示されているすべてのノードを選択します。

説明

TreeControl.selection-policy が複数選択を許可していない場合は、エラーがスローされます。


select-nodes (メソッド)
public {TreeControl.select-nodes
additive?:bool = false,
...:TreeNode
}:void

1 つ以上の TreeNode を選択します。

additive?: booltrue の場合。指定されたノードを前に選択されたノードに追加します。false の場合は、前に選択されたノードを置き換えます。
...: 選択される 1 つ以上の TreeNode。このコントロールの TreeControl.data-model に含まれていないノードがあると、エラーがスローされます。

説明

このメソッドへの引数がコントロールの TreeControl.selection-policy と矛盾する場合は、エラーがスローされます。ただし、引数リストに指定されたノードがすでに選択されている場合は、それらのノードに対していかなるアクションも実行されません。
TreeControl.selection を参照してください。さらに、TreeControl.deselect-nodesTreeControl.select-all、および TreeControl.select-nothing も参照してください。


select-nothing (メソッド)
public {TreeControl.select-nothing}:void

このコンテキストの選択をクリアします。



test-run (メソッド)
public {TreeControl.test-run action:String, args:FastArray}:any

オブジェクトに対してビジュアル テスト アクションを実行します。

action: 実行するアクションの名前。
args: ビジュアル テスト アクションの引数。ビジュアル テスト インフラストラクチャは、引数の数と型をチェックしますが、値はチェックしません。実装では、すべての有効な値を処理し、不正な値に対しては例外またはエラーをスローするようにしてください。

説明

そのクラスによってサポートされたテスト動作のリストについてクラスのドキュメントを御読み下さい。
既定の実装では、RawClick などの一般的な操作を処理し、action が既知のアクションに一致しない場合にはリフレクションを使用してメソッドを呼び出します。

注意事項

QuickTest Property™ のビジュアル テスト環境では、任意の実行時メソッドを直接呼び出せません。代わりに CallMethod アクションを使用して、最初の引数としてメソッド名を渡してください。ビジュアル テスト インフラストラクチャは、CallMethod アクションを実際のアクションに変換してから test-run を呼び出します。

注意事項

参照:canonical-test-value

オーバーライド

新しいテスト アクションを追加するには、action と新しいアクションの名前を照合します。一致する場合は、引数を処理してアクションを実行し、適切なタイプの値 (戻り値がない場合は null) を返します。action が新しいテスト アクションに一致しない場合は、super.test-run を呼び出します。


walk-nodes (メソッド)
public {TreeControl.walk-nodes
action:{proc-type {TreeNode}:bool},
root:#TreeNode = self.data-model.root,
enter-collapsed-nodes?:bool = false
}:#TreeNode

このコントロールに関連付けられている TreeModel の一部に対して深さ優先トラバースを実行します。

action: 各ノードに適用される proc。この proc がどれかのノードで true を返すと、トラバースが停止されます。
root: トラバースされるサブツリーのルートである TreeNode。既定値は TreeControl.data-model のルートです。null の場合、このメソッドは何もしません。
enter-collapsed-nodes?: boolfalse (既定値) の場合は、縮小されたノードの子孫にトラバースは再帰的に実行されません。root は常にトラバースされ、root の祖先の展開状態はトラバースに影響しません。

戻り値

トラバースが停止された TreeNode。すべてのノードにアクセスした場合は null

オーバーライド

通常はオーバーライドされません。