Scrollbar (クラス)
public Scrollbar {inherits MultiUIControlFrame}
インポート元: CURL.GUI.STANDARD. package 内で定義されています CURL.GUI.CONTROL-LOGICAL.

スクロールバーの機能を提供するコントロールです。

説明

Scrollbar の既定の外観は次のようになります。






基本的に、Scrollbar には、チャネルの両端に三角形付きの 2 つのボタンがあります。チャネルには、浮き上がった四角形として描画されたサムがあります。Scrollbar は、最小値と最大値の間の範囲でを持ちます。マウスを使用してサムをドラッグしたり、チャネルまたは Scrollbar の両端のボタンをクリックして、値を変更できます。


Scrollbar の現在値は、Scrollbar.get-scroll-value を呼び出して取得することができ、 Scrollbar.set-scroll-value Scrollbar.scroll-by-units Scrollbar.scroll-by-blocks のいずれかを呼び出すことにより、プログラムにより設定できます。値が変わるたびにサムが移動して、ScrollbarAdjustment イベントが発生します。ダイナミック イベント ハンドラScrollbar にアタッチして、このイベントをモニタリングすることができます。
Scrollbar の値に infinity を指定した場合、Scrollbar.get-scroll-valueScrollbar の最大値を返します。
Scrollbar の最小値は Scrollbar.min、最大値は Scrollbar.max、サムの長さは Scrollbar.thumb-length オプションを使用して設定できます。


Scrollbar は、方向に高い伸長性を備えています。この方向の伸長順位compliant-stretch-order です。したがって、通常 Scrollbar が別のオブジェクトの横に配置されると、Scrollbar の長さは他のオブジェクトの長さ設定に一致するように調整されます。


Scrollbar の値は、マウスを使用して次のようにいくつかの方法で変更できます。


  • サムをドラッグすると値が変更され、サムが移動するたびに Adjustment イベントが発生します。
  • チャネルをクリックすると、つまりブロック スクロールにより、Scrollbar.blocksize オプションで制御される増加分だけ値が変更されます。ポインタをチャネル上に置いてマウス ボタンを押したままにすると、自動繰り返しのブロック スクロール操作が実行されます。
  • Scrollbar の端にあるボタンのいずれかをクリックすると、Scrollbar.unitsize オプションで制御される増加分だけ値が変更されます。ポインタをこれらのいずれかのボタンの上に置いてマウス ボタンを押したままにすると、自動繰り返しのユニット スクロール操作が実行されます。

予期されたイベント

Adjustment: Adjustment イベントが起動する時、Adjustment.value huli-rudo はその時の Scrollbar の値で設定されます。
AdjustmentFinished: Scrollbar が調整を終えた時に起動されます。

次の例は、いくつかのオプションが設定された Scrollbar を表しています。Adjustment イベントのダイナミック イベント ハンドラFrame val を更新し、Scrollbar の現在値を常に Scrollbar の右側に表示します。


{value
    let val:#Frame
    let sb:Scrollbar =
        {Scrollbar
            width=3in, direction=Orientation.horizontal,
            min=-100, max=100, thumb-length=10,
            blocksize=25, unitsize=2.5,
            {on e:Adjustment at s:Scrollbar do
                {val.add {format "%7.1f", {s.get-scroll-value}},
                         replace?=true}}}
    set val = {Frame {format "%7.1f", {sb.get-scroll-value}}}
    {HBox spacing=6pt,
          sb,
          {text Scroll value is{value val}}}}

ビジュアル テスト

このクラスは、CurlSlider ビジュアル テスト タイプを実装します。
すべての Visual によってサポートされる既定のビジュアル テスト アクションの他に、このクラスのオブジェクトは次のアクションをサポートします。
アクション 引数 説明
Drag value:Stringコントロールの値を設定します。
DragLine lines:Stringスライダの値を lines 行分ドラッグします。
DragPage pages:Stringスライダの値を pages ページ分ドラッグします。
すべての Visual によってサポートされる既定のビジュアル テスト プロパティの他に、このクラスのオブジェクトは次のビジュアル テスト プロパティをサポートします。
プロパティ 説明
value:Stringコントロールの現在値です。
max:String コントロールの最大値です。
min:String コントロールの最小値です。
orientation:String ("VSCROLL" または "HSCROLL" である必要があります) コントロールの方向です。

注意事項

このオブジェクトは、"Scrollbar"、"Scrollbar/decrease-button"、"Scrollbar/increase-button"、"Scrollbar/channel"、"Scrollbar/thumb"、"Scrollbar/button-frame"のスタイル ルールを記述することによってスタイル化することが出来ます。詳細は スキンが適用された他のコントロール をご覧下さい。

コンストラクタ
default:新しい Scrollbar を初期化します。
コンストラクタ public {Scrollbar.default
ui-object:#ScrollbarUI = null,
value:double = self.min,
...
}

プロパティ
adjusted-thumb-length:Scrollbar のサムの長さを指定します。
アクセサ public Scrollbar.adjusted-thumb-length:double
blocksize:Scrollbarblock scrolling 距離を指定します。
ローカル オプション public Scrollbar.blocksize:double =10
channel-skin:スクロールバー チャネルの外観をよくするために使用される定義です。
ローカル オプション public Scrollbar.channel-skin:#SkinSpec
direction:Scrollbar の方向を制御します。
ローカル オプション public Scrollbar.direction:Orientation =Orientation.vertical
display-context:このオブジェクトに関連付けられている DisplayContext
非ローカル オプション public Scrollbar.display-context:#DisplayContext
effective-thickness:Scrollbar の太さを取得します。
アクセサ public Scrollbar.effective-thickness:Distance
is-adjusting?:Scrollbar の値がユーザーによって変更されているかどうかを規定します。
アクセサ public Scrollbar.is-adjusting?:bool
セッター public Scrollbar.is-adjusting?:bool
max:Scrollbar に関連付けられている最大値を指定します。
ローカル オプション public Scrollbar.max:double =100
min:Scrollbar に関連付けられている最小値を指定します。
ローカル オプション public Scrollbar.min:double =0
multi-unit-scroll?:このフィールドがtrue の場合、PointerScroll イベントにより複数のユニット スクロールが生じます。
ローカル オプション public Scrollbar.multi-unit-scroll?:bool =false
quantized?:Scrollbar の値が、Scrollbarunit scrolling 距離の整数の倍数に制限されるかどうかを制御します。
ローカル オプション public Scrollbar.quantized?:bool =false
shrink-when-disabled?:Scrollbar が無効になったときに、これを表示するかどうかを制御します。
ローカル オプション public Scrollbar.shrink-when-disabled?:bool =false
style-element:スタイリングの目的のための、この Visual の "要素" や "型" です。
アクセサ public Scrollbar.style-element:String
test-type-name:このオブジェクトをテストのメソッドとプロパティにマッピングするために、ビジュアル テスト インフラストラクチャが使用するタイプ名。
アクセサ public Scrollbar.test-type-name:#String
thickness:Scrollbar の太さを制御します。
ローカル オプション public Scrollbar.thickness:any =12pt
thumb-length:Scrollbar のサムの長さを指定します。
ローカル オプション public Scrollbar.thumb-length:double =0.0
thumb-skin:スクロールバーのサムの外観をよくするために使用される定義です。
ローカル オプション public Scrollbar.thumb-skin:#SkinSpec
unitsize:Scrollbarunit scrolling 距離を指定します。
ローカル オプション public Scrollbar.unitsize:double =1
プロパティ 継承 MultiUIControlFrame: _ui-object, _ui-set-locally?, control-appearance-changeable?, focus-object, look-and-feel, options-present-here, ui-object
プロパティ 継承 ControlFrame: color, control-color, control-content-background, enabled?, font-family, font-size, font-style, font-weight, text-breakable?, text-line-through?, text-preserve-whitespace?, text-underline?, visible?
プロパティ 継承 BaseFrame: child, clonable-class?, completely-clonable-children?, graphical-children, halign-spec, hstretch?-spec, ordered-children, reverse-ordered-children, valign-spec, vstretch?-spec, width-first?
プロパティ 継承 CommandBinding: bound-command, bound-command-impl
プロパティ 継承 Control: control-container, dialog, focus-skin, form, has-value?, skin
プロパティ 継承 GetBoundsBox: layout-locally-valid?, layout-valid?
プロパティ 継承 ActiveTraversor: _active-traversal-container, active-traversal-container, mnemonic, tab-index, takes-focus?, valid?, validation-result
プロパティ 継承 EventTarget: event-handlers
プロパティ 継承 Box: clip-child-shadows?
プロパティ 継承 Visual: _style-element, cursor, data-source, dragee, graphical-parent, has-key-focus?, input-method-enabled?, input-method-keyboard-mode, name, options, style-class, style-manager, style-options, test-child?, test-description, test-name, test-parent?, test-visible?, tooltip, user-data
プロパティ 継承 Graphic: avoid-page-break?, background, border-color, border-spec, border-style, border-width, cell-border-spec, cell-border-width, cell-margin, discrete-select-in-range?, graphic-selectable, height, horigin, is-paginating?, layout, margin, opaque-to-events?, option-parent, outside-margin, pagination-state, parent, possibly-displayed?, selection-context, shadow-color, shadow-spec, visual-parent, vorigin, width
プロパティ 継承 DataBindingTarget: data-binding-context, data-bindings
プロパティ 継承 OptionListInterface: option-register-proc, registered-option-keys

メソッド
create-default-ui-object:このオブジェクトに適切な UI オブジェクトを作成します。
protected {Scrollbar.create-default-ui-object}:ControlUI
fire-adjustment:Scrollbar の値が変更された場合、Adjustment イベントを作成し、Scrollbar でこれを発生させます。このイベントが処理された後、GuiEvent.consumed? フラグの値を返します。
public {Scrollbar.fire-adjustment}:bool
get-scroll-value:Scrollbar の現在値を取得します。
public {Scrollbar.get-scroll-value}:double
get-test-property:このオブジェクトのテスト プロパティ値を返します。
public {Scrollbar.get-test-property name:String}:any
scroll-by-blocks:block scrolling サイズの倍数により、Scrollbar の値を変更します。
public {Scrollbar.scroll-by-blocks num-blocks:int}:void
scroll-by-units:unit scrolling サイズの倍数により、Scrollbar の値を変更します。
public {Scrollbar.scroll-by-units num-units:int}:void
set-scroll-value:Scrollbar の値を設定します。
public {Scrollbar.set-scroll-value v:double}:void
set-to-include:現在のオブジェクトに設定されたポイントが見えるように Scrollbar のスクロール場所を設定します。
public {Scrollbar.set-to-include
pos:double,
min-window:double = 0,
max-window:double = 1
}:void
test-run:オブジェクトに対してビジュアル テスト アクションを実行します。
public {Scrollbar.test-run action:String, args:FastArray}:any
メソッド 継承 MultiUIControlFrame: generate-ui-object, handle-look-and-feel-change, handle-observer-message, on-focus-in, option-changed, option-lookup-here, option-propagate-notify, react-to-state-change, react-to-visual-change, request-key-focus, set-layout
メソッド 継承 ControlFrame: become-active, clear
メソッド 継承 BaseFrame: add-internal, after-reposition, allocate-layout-object, attempt-revalidate-layout, before-reposition, clone-appearance-helper, compute-child-bounds, compute-parent-elastic, constrain-height, constrain-width, draw, end-pagination, get-height-preference, get-text, get-width-preference, install-child-bounds, internal-remove-child, note-attached, note-detaching, notify-option-children, paginate, pick-child, propagate-request-layout, register-options, set-size
メソッド 継承 BasicBox: contains-point?, find-graphic-at, handle-crossing, on-pointer-envelope-event, pointer-enter-occurred, pointer-leave-occurred
メソッド 継承 Control: on-pointer-press
メソッド 継承 StandardActiveTraversor: become-active-from-traversal, fire-event-at-container, handle-mnemonic, on-key-press
メソッド 継承 Observer: observe, stop-observing
メソッド 継承 GuiEventTarget: handle-delegate-event, handle-event, on-action, on-cancel-mode, on-command-changed, on-commit, on-composition-change-event, on-composition-result-event, on-context-menu-event, on-current-record-change-request, on-current-record-changed, on-destroy-notify, on-destroy-requested, on-drag-over, on-drag-pointer, on-drag-started, on-drop, on-end-composition-event, on-focus-event, on-focus-out, on-gesture, on-gesture-begin, on-gesture-end, on-gesture-magnify, on-gesture-pan, on-gesture-rotate, on-gesture-swipe, on-gesture-tap, on-gesture-touch, on-grab-release, on-gui-event, on-input-method-event, on-key-event, on-pointer-button, on-pointer-crossing, on-pointer-event, on-pointer-motion, on-pointer-release, on-pointer-scroll, on-raw-key-event, on-raw-key-press, on-raw-key-release, on-reset, on-selectable-added, on-selectable-removed, on-selection-changed, on-selection-context-activated, on-selection-context-deactivated, on-selection-event, on-start-composition-event, on-start-event, on-stop-event, on-view-activate, on-view-deactivate, on-window-close, remove-event-handlers-for-event-class
メソッド 継承 GetBoundsBox: get-bounds, get-elastic-bounds-into, get-nonparent-bounds-into, request-layout, validate-layout
メソッド 継承 ActiveTraversor: mark-invalid, mark-valid
メソッド 継承 EventTarget: accepts-event-class?, add-event-handler, event-handler-present?, remove-event-handler, verify-event
メソッド 継承 Box: compare-children, find-test-children, get-delimited-child-text-selection, get-gui-path-to-child, get-range-as-selected-text, get-visible-rect-in-root-into, graphical-child-visible-at, make-gui-mark, search-next-here, search-prev-here
メソッド 継承 Visual: add, add-from-init-args, animate, change-cursor, clonable-appearance?, clone-appearance, get-focus-manager, get-layout-context, get-test-parent, get-view, maybe-fire-attach-event, maybe-fire-detach-event, non-keyword-init-arg, note-caret-position, on-drag-leave, on-pointer-leave, pop-cursor, prepare-test-object, prepare-test-parent, push-cursor, quantize-width, refresh-style-options, release-key-focus, scroll-to-include, test-record, transform-from-display-coordinates, transform-from-graphical-root-coordinates, transform-to-display-coordinates, transform-to-graphical-root-coordinates
メソッド 継承 BasicEventTarget: enqueue-event
メソッド 継承 Graphic: create-pagination-state, detach, draw-range-as-selected, draw-shadow, find-ancestor, find-graphical-ancestor, fire-inferior-crossing-event, get-graphical-root, get-gui-path, get-origin-in-graphical-ancestor, get-origin-in-root, get-pagination-state, get-top-left-in-ancestor, get-visible-bounds-into, on-drag-enter, on-inspection, on-pointer-enter, paint-with-decorations, replace-with, request-draw, request-draw-rect, request-pointer-trace, search-next, search-prev, start-pagination, xy-offset-to
メソッド 継承 GraphicOptions: any-to-Distance, get-display-context
メソッド 継承 DataBindingTarget: add-data-binding, get-data-binding, refresh-data-binding, remove-data-binding, unset-property, update-data-binding, validate-data-binding
メソッド 継承 OptionListInterface: add-option, add-style-option, change-option-parent-notify, clone-options, get-option, get-option-by-name, keyword-init-arg, local-add-notify, local-remove-notify, name-to-option-key, new-option-item, option-change-notify, option-lookup, option-set?, propagate-option-change, remove-option, remove-style-option, remove-styles, set-option-by-name, set-style-option-by-name, unset-option-by-name, unset-style-option-by-name
メソッド 継承 InitRestArgParser: process-rest-args
メソッド 継承 Object: object-describe, object-describe-for-debugging, object-serialize



コンストラクタ詳細
default (コンストラクタ)
public {Scrollbar.default
ui-object:#ScrollbarUI = null,
value:double = self.min,
...
}

新しい Scrollbar を初期化します。

ui-object: 描画とイベントを処理する UI デリゲート。
value:
設定されると、Scrollbar の値を規定するのに使用されます。設定されなければ、Scrollbar の最小値になります。
Scrollbar の値は、必ず Scrollbar.minScrollbar.max の間に制限されます。
...: イベント ハンドラおよびグラフィック オプション。

注意事項

既定では Scrollbar オブジェクトは、選択したり、フォーカスを受け取ることが出来ません。その為、トラバーサルに関連したアクティビティに参加することが出来ません。
ActiveTraversor.takes-focus? も参照してください。



プロパティ詳細
adjusted-thumb-length (アクセサ)
アクセサ public Scrollbar.adjusted-thumb-length:double

Scrollbar のサムの長さを指定します。

注意事項

Scrollbar.quantized?trueScrollbar.unitsize が 0 より大きい場合、サムの長さは Scrollbar.unitsize の整数倍か、単純に Scrollbar.thumb-length を返します。
導入: バージョン 6.0


blocksize (ローカル オプション)
public Scrollbar.blocksize:double =10

Scrollbarblock scrolling 距離を指定します。

説明

Scrollbarblock scrolling 操作を実行すると、Scrollbar の値はこのオプションで設定された値だけ変更されます。既定値は 10 です。

注意事項

ScrollbarUI のサブクラスは、このオプションの変更を反映させるために、ControlUI.react-to-state-change をオーバーライドする必要があります。


channel-skin (ローカル オプション)
public Scrollbar.channel-skin:#SkinSpec

スクロールバー チャネルの外観をよくするために使用される定義です。

説明

このオプションは、この ControlSkinnableControlUISkinSpec の使用をサポートする ControlSkin で使用される場合のみ意味があります
導入: バージョン 6.0


direction (ローカル オプション)
public Scrollbar.direction:Orientation =Orientation.vertical

Scrollbar の方向を制御します。

説明

このオプションが Orientation.horizontal に設定されている場合、Scrollbar は水平に配置されます。このオプションが Orientation.vertical に設定されている場合、または未設定の場合、Scrollbar は垂直になります。

注意事項

ScrollbarUI のサブクラスは、このオプションの変更を反映させるために、ControlUI.react-to-state-change をオーバーライドする必要があります。


display-context (非ローカル オプション)
public Scrollbar.display-context:#DisplayContext

このオブジェクトに関連付けられている DisplayContext

プログラミング注意事項

このオプションは、Curl グラフィック システム内での通信のために使用されます。これは、ユーザー コードで不用意に設定や設定解除を行わないでください。また、通常は、ユーザー コードで直接読み取るべきではありません。現在の DisplayContext が必要な場合は、Visual.get-display-context を呼び出すことによりフェッチしてください。

画面上のウィンドウまたは印刷されたページで表示可能なすべてのグラフィック階層は、そのルートにおいて、display-context オプションを DisplayContext オブジェクトに設定するオブジェクトを持つ必要があります。このオブジェクトは、グラフィック階層の表示に使用される表示媒体に適しています。つまり、オブジェクトは、display-context オプションの値が null から非 null DisplayContext オブジェクトに変更されるのをモニタリングすることにより、表示不可能なグラフィック階層に連結されていることを認識します。したがって、特定の動作を実行する必要のある Visual のサブクラスは、表示不可能なグラフィック階層に接続された場合、次のようなオプション宣言を含むことにより display-context オプションをモニタリングします。

{nonlocal-option public display-context:#DisplayContext
change handler}


ここで、change handler 内のコードは display-context オプションの現在値 (変数 display-context の値として、変更ハンドラ内にある) を取得し、null および非 null の値の間で行われる変更をモニタリングし、必要とされる動作を実行します。

ただし、このプログラミング熟語を使用するプログラマーは、グラフィカル表示を再配列する際、グラフィック階層からグラフィカル オブジェクトを一時的に分離し、これらを同じ階層に再アタッチすることが、割に一般的であることを理解するべきです。この処理により、一時的に分離されたオブジェクトは、display-context オブジェクトが null になり、再び非 null になるのを観察します。display-context オプションでの変更をモニタリングするコードは、この可能性を考慮に入れ、この状況における望ましくない動作の実行を回避しなくてはなりません。


effective-thickness (アクセサ)
アクセサ public Scrollbar.effective-thickness:Distance

Scrollbar の太さを取得します。

注意事項

Scrollbar の太さを設定するには、Scrollbar.thickness を使用してください。値を取得する場合には、Scrollbar.effective-thickness ゲッターを呼び出してください。Scrollbar.thickness オプションが設定されていない場合は、存在すればシステム設定から取得した値を返します。そうでなければ、12pt となります。
導入: バージョン 6.0


is-adjusting? (アクセサ)
アクセサ public Scrollbar.is-adjusting?:bool
セッター public Scrollbar.is-adjusting?:bool

Scrollbar の値がユーザーによって変更されているかどうかを規定します。

注意事項

既定では、これは false です。
true の場合、これが再び false になるまでAdjustmentFinished イベントは起動されません。

説明

値を変更し続けることになる Scrollbar サムのドラッグのような操作がある場合、ScrollbarUI のサブクラスはこの値を設定することができます。true の場合、Scrollbar の値における変更は Adjustment イベントのみとなり、AdjustmentFinished イベントはこれが再び false になるまで起動しません。
導入: バージョン 6.0


max (ローカル オプション)
public Scrollbar.max:double =100

Scrollbar に関連付けられている最大値を指定します。

説明

このオプションは、Scrollbar サムが右端に寄せられている場合 (水平スクロールバーの場合)、あるいは一番下に寄せられている場合 (垂直スクロールバーの場合)、Scrollbar.get-scroll-value が返す値を決定します。この状況での Scrollbar の実際値は、 Scrollbar.max オプションの値から Scrollbar.thumb-length オプションの値を差し引いて計算されます。


min (ローカル オプション)
public Scrollbar.min:double =0

Scrollbar に関連付けられている最小値を指定します。

説明

このオプションは、Scrollbar サムが左端に寄せられている場合 (水平スクロールバーの場合)、あるいは一番上に寄せられている場合 (垂直スクロールバーの場合)、Scrollbar.get-scroll-value が返す値を指定します。


multi-unit-scroll? (ローカル オプション)
public Scrollbar.multi-unit-scroll?:bool =false

このフィールドがtrue の場合、PointerScroll イベントにより複数のユニット スクロールが生じます。



quantized? (ローカル オプション)
public Scrollbar.quantized?:bool =false

Scrollbar の値が、Scrollbarunit scrolling 距離の整数の倍数に制限されるかどうかを制御します。

説明

Scrollbar.set-scroll-value も参照してください。


shrink-when-disabled? (ローカル オプション)
public Scrollbar.shrink-when-disabled?:bool =false

Scrollbar が無効になったときに、これを表示するかどうかを制御します。

説明

このオプションは、Scrollbar.enabled? オプションが false に設定され、無効になった場合の Scrollbar の外観を制御します。
Scrollbar.shrink-when-disabled? が true に設定された場合、Scrollbar は無効になるとゼロ幅に縮小されます。
Scrollbar.shrink-when-disabled? が false に設定された場合、または設定されていない場合、Scrollbar は引き続き以前と同じ量のスペースを占めますが、淡色表示で描画されます。

注意事項

ScrollbarUI のサブクラスは、このオプションの変更を反映させるために、ControlUI.react-to-state-change をオーバーライドする必要があります。


style-element (アクセサ)
アクセサ public Scrollbar.style-element:String

スタイリングの目的のための、この Visual の "要素" や "型" です。

説明

この実装によって Visual._style-elementの値が返されますが、通常は定数を返すためにオーバーライドされます。

オーバーライド

Visual のサブクラスのスタイルが他のオブジェクトと異なる場合、このゲッターは適切な文字列を返すようにオーバーライドされる必要があります。 慣例では,この文字列はクラス名または、オブジェクトを生成するマークアップの名前です。
オーバーライドでは、空の文字列でないかぎり、self._style-elementを返さなければなりません。
導入: バージョン 6.0


test-type-name (アクセサ)
アクセサ public Scrollbar.test-type-name:#String

このオブジェクトをテストのメソッドとプロパティにマッピングするために、ビジュアル テスト インフラストラクチャが使用するタイプ名。

説明

ビジュアル テストを正しく実行するには、テストは次のいずれかのタイプでなければなりません。特定のテスト タイプの詳細については、リストされている実装例の test-run および get-test-property メソッドの説明を参照してください。
オブジェクトのセマンティクスに近い、いずれかの定義済みテスト タイプの使用を検討してください。ただし、テスト タイプを変更せずにオブジェクトにテストのアクションとプロパティを追加する方が簡単な場合もあります。


thickness (ローカル オプション)
public Scrollbar.thickness:any =12pt

Scrollbar の太さを制御します。

説明

このオプションの値は Scrollbar の太さ (狭い方の寸法) を指定します。このオプションを設定すると、システム設定から得られる既定の太さがあればそれをオーバーライドします。設定しない場合は 12pt になります。

注意事項

Scrollbar の太さを設定するには、Scrollbar.thickness を使用してください。値を取得する場合には、Scrollbar.effective-thickness ゲッターを呼び出してください。Scrollbar.thickness オプションが設定されていない場合は、存在すればシステム設定から取得した値を返します。そうでなければ、12pt となります。

次の例では、太さの異なるいくつかの Scrollbar が示されています。


{VBox spacing=4pt,
      {Scrollbar direction=Orientation.horizontal, thickness=8pt},
      {Scrollbar direction=Orientation.horizontal},
      {Scrollbar direction=Orientation.horizontal, thickness=20pt}}


thumb-length (ローカル オプション)
public Scrollbar.thumb-length:double =0.0

Scrollbar のサムの長さを指定します。

説明

このオプションの値は、Scrollbar のサムの長さを制御します。Scrollbar が水平の場合、このオプションはサムのサイズの水平寸法を制御します。Scrollbar が垂直の場合、このオプションはサムのサイズの垂直寸法を制御します。
サムの長さは、ポイントやインチなどの単位で測定されるサイズとして指定されず、Scrollbar.get-scroll-value により返される値の測定に使用される単位で指定されます。
実際に表示されるサムの長さは、このオプションの値と Scrollbar の合計範囲 (Scrollbar.max および Scrollbar.min の値の差として定義されます) の比率を計算して決定されます。表示されるサムの長さは、この比率に Scrollbar のチャネルの全体の長さを掛け合わせて計算されます。結果の長さが短すぎる場合、サムが見えなくなったりマウスで自在にドラッグできないほど小さくならないように、定義された最小の長さが使用されます。

次の例では、thumb-length 値の異なる Scrollbar がいくつか表示され、外観がどのように変化するかが示されています。


{VBox spacing=4pt,
      {Scrollbar
          direction=Orientation.horizontal,
          min=0,
          max=10,
          thumb-length=1
      },
      {Scrollbar
          direction=Orientation.horizontal,
          min=0,
          max=10,
          thumb-length=5
      },
      {Scrollbar
          direction=Orientation.horizontal,
          min=0,
          max=10,
          thumb-length=9
      },
      {Scrollbar
          direction=Orientation.horizontal,
          min=0,
          max=10,
          thumb-length=0
      },
      {Scrollbar
          direction=Orientation.horizontal,
          min=10,
          max=20,
          thumb-length=5
      }
}


thumb-skin (ローカル オプション)
public Scrollbar.thumb-skin:#SkinSpec

スクロールバーのサムの外観をよくするために使用される定義です。

説明

このオプションは、この ControlSkinnableControlUISkinSpec の使用をサポートする ControlSkin で使用される場合のみ意味があります
導入: バージョン 6.0


unitsize (ローカル オプション)
public Scrollbar.unitsize:double =1

Scrollbarunit scrolling 距離を指定します。

説明

Scrollbar でユニット スクロール操作を実行すると、Scrollbar の値はこのオプションにより設定された値だけ変更されます。既定値は 1 です。





メソッド詳細
create-default-ui-object (メソッド)
protected {Scrollbar.create-default-ui-object}:ControlUI

このオブジェクトに適切な UI オブジェクトを作成します。

説明

このメソッドは、現在の LookAndFeel がこのコントロールの UI オブジェクトを指定しない場合にのみ使用されます。


fire-adjustment (メソッド)
public {Scrollbar.fire-adjustment}:bool

Scrollbar の値が変更された場合、Adjustment イベントを作成し、Scrollbar でこれを発生させます。このイベントが処理された後、GuiEvent.consumed? フラグの値を返します。



get-scroll-value (メソッド)
public {Scrollbar.get-scroll-value}:double

Scrollbar の現在値を取得します。

戻り値

Scrollbar の現在値。

注意事項

infinityScrollbar.set-scroll-valueに渡されたら、このメソッドは Scrollbar.max の現在の値を返します。


get-test-property (メソッド)
public {Scrollbar.get-test-property name:String}:any

このオブジェクトのテスト プロパティ値を返します。

説明

既定の実装では、リフレクションを使用してオブジェクトの実行時プロパティの値を取得します。プロパティを実行時のインターフェイスではなくテスト環境に追加する場合は、サブクラスでこのメソッドをオーバーライドする必要があります。

注意事項

参照:canonical-test-value


scroll-by-blocks (メソッド)
public {Scrollbar.scroll-by-blocks num-blocks:int}:void

block scrolling サイズの倍数により、Scrollbar の値を変更します。

num-blocks: 使用するブロック スクロール サイズの倍数。

説明

Scrollbar の値は、num-blocksScrollbar.blocksize を乗算したものが追加されて変更されます。結果が、Scrollbar.min Scrollbar.maxScrollbar.thumb-length オプションで指定された Scrollbar の許容値範囲外である場合、結果はその値に一番近い許容値に調整されます。Scrollbar の新しい値が前の値と異なる場合、Adjustment イベントが発生します。


scroll-by-units (メソッド)
public {Scrollbar.scroll-by-units num-units:int}:void

unit scrolling サイズの倍数により、Scrollbar の値を変更します。

num-units: 使用するユニット スクロール サイズの倍数。

説明

Scrollbar の値は、num-unitsScrollbar.unitsize を乗算したものが追加されて変更されます。結果が、Scrollbar.min Scrollbar.maxScrollbar.thumb-length オプションで指定された Scrollbar の許容値範囲外である場合、結果はその値に一番近い許容値に調整されます。Scrollbar の新しい値が、前の値と異なる場合、Adjustment イベントが発生します。


set-scroll-value (メソッド)
public {Scrollbar.set-scroll-value v:double}:void

Scrollbar の値を設定します。

v: Scrollbar の新しい値。

説明

Scrollbar.quantized?trueScrollbar.unitsize が正の数の場合、v が最初に計測されます。
ScrollbarScrollbar.minScrollbar.maxScrollbar.thumb-length オプションで許可した値の範囲内であれば、Scrollbar の値がこの値に設定されます。
Scrollbar の新しい値が前の値と異なる場合、Adjustment イベントが起動されます。


set-to-include (メソッド)
public {Scrollbar.set-to-include
pos:double,
min-window:double = 0,
max-window:double = 1
}:void

現在のオブジェクトに設定されたポイントが見えるように Scrollbar のスクロール場所を設定します。

pos: Scrollbar が見える、設定ポイントです。
min-window, max-window:
Scrollbar のわずかな範囲として割り当てられる目に見える Scrollbar です。
pos が目に見える範囲にある場合、このメソッドを呼び出しても何も起こりません。目に見える範囲を超える場合、Scrollbar は目に見える範囲にそれを持ってくるためにスクロールされます。
導入: バージョン 6.0


test-run (メソッド)
public {Scrollbar.test-run action:String, args:FastArray}:any

オブジェクトに対してビジュアル テスト アクションを実行します。

action: 実行するアクションの名前。
args: ビジュアル テスト アクションの引数。ビジュアル テスト インフラストラクチャは、引数の数と型をチェックしますが、値はチェックしません。実装では、すべての有効な値を処理し、不正な値に対しては例外またはエラーをスローするようにしてください。

説明

そのクラスによってサポートされたテスト動作のリストについてクラスのドキュメントを御読み下さい。
既定の実装では、RawClick などの一般的な操作を処理し、action が既知のアクションに一致しない場合にはリフレクションを使用してメソッドを呼び出します。

注意事項

QuickTest Property™ のビジュアル テスト環境では、任意の実行時メソッドを直接呼び出せません。代わりに CallMethod アクションを使用して、最初の引数としてメソッド名を渡してください。ビジュアル テスト インフラストラクチャは、CallMethod アクションを実際のアクションに変換してから test-run を呼び出します。

注意事項

参照:canonical-test-value

オーバーライド

新しいテスト アクションを追加するには、action と新しいアクションの名前を照合します。一致する場合は、引数を処理してアクションを実行し、適切なタイプの値 (戻り値がない場合は null) を返します。action が新しいテスト アクションに一致しない場合は、super.test-run を呼び出します。